@koishijs/plugin-adapter-discord

接入方法

  1. 前往 https://discord.com/developers/applicationsopen in new window,登录账号创建一个应用
  2. 点击「Bot」并创建一个新的机器人,保存这个页面中的 token(请注意不要泄露)
  3. 要将机器人拉进你的服务器,点击「OAuth2」,并在网址生成器中勾选 Bot 和机器人所需要的权限
  4. 打开生成的链接,选择你具有管理权限的服务器,就成功把机器人添加进去了
  5. 将上面的 token 作为机器人配置项即可使用

配置项

包括全部的 WsClient 选项和下列额外选项:

options.token

  • 类型: string

机器人账户的令牌。

options.endpoint

  • 类型: string
  • 默认值: 'https://discord.com/api/v8'

要连接的服务器地址。

options.proxyAgent

请求时默认使用的网络代理。

options.gateway

  • 类型: string
  • 默认值: 'wss://gateway.discord.gg/?v=8&encoding=json'

要连接的 WebSocket 网关。

options.intents

  • 类型: number
  • 默认值: GUILD_MESSAGES | GUILD_MESSAGE_REACTIONS | DIRECT_MESSAGES | DIRECT_MESSAGE_REACTIONS

需要订阅的机器人事件。这是一个以 bitset 形式表达的正整数,每一位代表一类事件。

参考:Gateway Intentsopen in new window

options.handleExternalAsset

  • 可选值: string
  • 默认值: 'auto'

指定单独发送外链资源时采用的方法:

  • download: 先下载后发送
  • direct: 直接发送链接
  • auto: 发送一个 HEAD 请求,如果返回的 Content-Type 正确,则直接发送链接,否则先下载后发送

options.handleMixedContent

  • 可选值: string
  • 默认值: 'auto'

指定发送图文混合内容时采用的方法:

  • separate: 将每个不同形式的内容分开发送
  • attach: 图片前如果有文本内容,则将文本作为图片的附带信息进行发送
  • auto: 如果图片本身采用直接发送则与前面的文本分开,否则将文本作为图片的附带信息发送

当配置为 attach 并且发送文本+图片形式的消息时,无论 handleExternalAsset 配置为何都会先下载后发送。

频道

bot.$modifyChannel(channelId, data)

  • channelId: string 频道 ID
  • data: ModifyChannel 请求的数据

修改频道信息。

反应

bot.$createReaction(channelId, messageId, emoji)

以机器人的身份创建反应。

bot.$deleteReaction(channelId, messageId, emoji)

  • channelId: string 频道 ID
  • messageId: string 消息 ID
  • emoji: string emoji 表情

删除机器人创建的反应。

bot.$deleteAllReactions(channelId, messageId, emoji?)

  • channelId: string 频道 ID
  • messageId: string 消息 ID
  • emoji: string emoji 表情

删除所有反应。

Webhook

bot.$executeWebhook(id, token, data, wait)

  • id: string ID
  • token: string Token
  • data: ExecuteWebhookBody 请求内容
  • wait: boolean 等待 Discord 处理消息, 默认为 false (false 将不会返回消息 ID )
  • 返回值: Promise<string>

执行 Webhook。

bot.$createWebhook(channelId, data)

  • channelId: string ID
  • data: { name: string; avatar?: string } 提交内容

创建 Webhook。

bot.$modifyWebhook(channelId, data)

  • channelId: string ID
  • data: { name: string; avatar?: string } 提交内容

修改 Webhook。

bot.$getChannelWebhooks(channelId)

  • channelId: string ID
  • 返回值: Promise<Webhook[]>

获取频道的 Webhook 列表。

bot.$getGuildWebhooks(guildId)

  • guildId: string 服务器 ID
  • 返回值: Promise<Webhook[]>

获取服务器的 Webhook 列表。

服务器

bot.getGuildChannels(guildId)

  • guildId: string 服务器 ID
  • 返回值: Promise<Channel[]>

获取服务器下的频道列表。

bot.$getGuildRoles(guildId)

  • guildId: string 服务器 ID
  • 返回值: Promise<Role[]>

获取服务器权限列表。

bot.$listGuildMembers(guildId, limit?, after?)

  • guildId: string 服务器 ID
  • limit: number 数量限制(1-1000), 默认为 1
  • after: string 上一页最后一位用户的 ID

获取服务器用户列表。

bot.$getRoleMembers(guildId, roleId)

  • guildId: string 服务器 ID
  • roleId: string 权限 ID
  • 返回值: Promise<GuildMember[]>

获取服务器内拥有此权限的所有用户。

bot.$modifyGuildMember(guildId, userId, data)

  • guildId: string 服务器 ID
  • userId: string 用户 ID
  • data: ModifyGuildMember 请求内容

修改服务器成员信息。

bot.$setGroupCard(guildId, userId, nick)

  • guildId: string 服务器 ID
  • userId: string 用户 ID
  • nick: string 昵称

修改用户在服务器内的昵称。

bot.$addGuildMemberRole(guildId, userId, roleId)

  • guildId: string 服务器 ID
  • userId: string 用户 ID
  • roleId: string 权限 ID

为成员增加权限。

bot.$removeGuildMemberRole(guildId, userId, roleId)

  • guildId: string 服务器 ID
  • userId: string 用户 ID
  • roleId: string 权限 ID

删除成员权限。

bot.$createGuildRole(guildId, data)

  • guildId: string 服务器 ID
  • data: GuildRoleBody

增加服务器权限。

bot.$modifyGuildRole(guildId, roleId, data)

  • guildId: string 服务器 ID
  • roleId: string 权限 ID
  • data: GuildRoleBody

修改服务器权限。

bot.$modifyGuild(guildId, data)

  • guildId: string 服务器 ID
  • data: GuildModify 提交内容

修改服务器信息

bot.$setGroupName(guildId, name)

  • guildId: string 服务器 ID
  • name: string

修改服务器名称。